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登録日:2020/08/01 Sat 10 39 53 更新日:2023/02/22 Wed 20 50 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ガンダム ツッコミどころ満載 三白眼 兄 屋良有作 後付け 拳聖五歌仙 改心 槍使い 毒手 毒狼拳 相方 蛾蛇虫 道場破り 闘将!!拉麺男 鷹 拳法というものは殺すか殺されるかの戦争の道具だ 心身を鍛えるためとか護身のためとかあまっちょろいことをぬかすやつは ここから出て行けー! 蛾蛇虫(ガンダム(*1))とは、『闘将!!拉麺男』に登場する人物である。 概要 CV 屋良有作 超人拳法と敵対する『毒狼拳』の使い手。忍者のような恰好をしており、髪が鳥のトサカの様に突き立っている。 当初は冷酷な三白眼をしていたが、拉麺男の仲間になってからは徐々にイケメン化が進行していった。 元々は道場破りを行うチンピラ拳士で、その蛮行を見かねた拉麺男と戦うもあっさり敗北。 逆切れして近くにあった剣で斬りかかるが、拉麺男に剣を弾き飛ばされ、事故で左腕切断の重傷を負う。 拉麺男に復讐するために右腕を毒手に変え、不意打ちで拉麺男に毒を与えるも、 過酷な闘病の末に復活した拉麺男により打点三穴崩しを受けて自らの毒手を浴びて倒される。 それが原因で死んだかに思えたが、本作では珍しくも無い事に復活を遂げる。(アニメでは妹の助けで生存したことになっている) そしていつの間にか改心し、特に悪人でもなかったチューチャイや、何度死んでも生き返る流星拳砲岩と共に拉麺男と共に戦うようになる。 中でも蛾蛇虫は拉麺男の相方的ポジションとなり、拳聖五歌仙では副リーダー的な立ち位置になった。 キン肉マンで言うところのテリーマン的な立ち位置になったわけである(テリーからは心外であろうが)。 元々「10と100」(by宗老師)と言われていたほどあった戦力差も、何の説明もなく鷹出すわ超人拳法使うわ、80と100くらいには縮まっていた。 (実際、一度は拉麺男を破った叉焼男(チャーシューメン)をタイマンで破ってるわけだし) 左腕は回によってあったりなかったりする。突っ込んだら負け。 主な能力・技 徒手空拳 ・毒手 44日にもわたり、わざと焼いた右腕の傷口に牛1000頭を殺すほどの猛毒を仕込んでは薬で症状を抑える、という 地獄のような鍛錬を繰り返すことで手に入れる事の出来る強力な殺人拳。 初登場したシーンでは拳に「毒」と浮き出ている。…意味が分からん。 その威力は掠めただけで拉麺男を3日3晩苦しめ、直撃すれば巨大な熊をも即死させる(まあ、どう見ても胸にめり込んでるから毒手じゃなくても死ぬと思うが)。 どう見ても日常生活が不便になりそうだが、再登場後は毒手と普通の手をスイッチできるようになったようで、毒手を使う時だけ色が変化している。 原理? 知るか。 ちなみに日本の漫画で毒手を使ったのはこいつが史上初である。 おそらく「中国拳法では過酷な稽古で傷ついた拳を漢方薬に浸して治し稽古を継続するという、限界を超えた修行法がある」という古くからの俗説が元ネタ。 ・紅千里鷹(くれないせんりだか) 龍神御前試合第5試合(龍神の無茶ぶりでタッグマッチになった)で何の説明もなくいきなり使用した頂上拳の極意(だと思う)。 念の力を込めて紅い鷹を作り出して相手を襲わせる。 ・白虎紅鷹拳(びゃっこべにだかけん) 拉麺男の猛虎百歩拳と紅鷹を合体させ、「虎に翼」の状態にして襲わせる。 登場した直後はリポーター(誰?)に「超人拳法最強拳!!」と言われたが、わずか3ページで竜巻に突っ込んで自滅して普通の虎になった。 ゆで先生は鬼か!? ・凶毒千里鷹 ゆで先生が思い出したのか毒手で放つ紅鷹。これなら爪やくちばしに毒を含んでいるから触れただけで倒せるぜ! 拉麺男の虎と合体すれば、毒の爪と牙を持った「虎に翼」になり相手もイチコロ。 …なんて都合のいい展開をゆで先生と編集部が許すわけもなく、毒のせいで虎は精神に異常をきたし、跳龍の口車に乗って拉麺男に反旗を翻す。 しかも、虎を戻す(戻すって何よ! カプセル怪獣じゃないんだから!)と拉麺男の身体にも毒鷹の毒が戻ってくることになってしまうんだとか。 毒手じゃなくて悪手だよコレじゃ。 ・雷燕物体移動波 チューチャイと犬操から渡された武器を直接拉麺男に渡すと反則になるので、屁理屈をこねてワープさせるためだけに使用した超人拳法。 ダメもとでやってみたら稲妻文字が走るところまでは行った(スゲエ!)が、途中で文字がバラバラになってしまった。 しかし、武器の文字が偶然(笑)「拉」「麺」「男」になったため、拉麺男の意識が戻った。 何言ってるかわからないと思うが、読んでもわからない。 武器 剣 初登場時、破ろうとした道場に会った剣。 拉麺男に切りかかるも、五条大橋の牛若丸のように刃の上に飛び乗られた挙句、百戦百勝脚で蹴っ飛ばされ、吹っ飛んだ剣で左腕を切り落とすハメになる。 ここで拉麺男に逆切れしていなければ恐らく二度と出番はなかったであろう。ある意味、出世のキーとなったと言えよう。 二飛刀 暗鬼五点星編冒頭でいつの間にか開いていた道場で弟子たちに教えていた。 しかし復活した黄鶯には全く及ばず瞬殺されてしまう。 如意槍 龍神御前試合第2試合(これ)で突如登場した武器。 拉麺男の意味不明な屁理屈によりチューチャイに雷として送られ、アルマジロの左目を潰す。 激男雅女槍 龍神御前試合第5試合で、突如登場した武器。トライデント型をしている。 男の激しい攻撃性と女の優雅な防御性を有する武器らしいが、全く使用されなかったのでどういうものなのかさっぱりわからない。 戦績 初登場 ×拉麺男(百戦百勝拳で敗北、腕切断) ×拉麺男・2戦目(打点三穴崩しで敗北) 王皇帝編 ○モブ2名(毒手で殺害) ○叉焼男(毒手で殺害) ○王皇帝の手下(蹴散らす) 黒龍編 ○ニセ黒龍(捕獲) 拳聖五歌仙編 ×黄鶯(地表大刃破で敗北、死亡)※拉麺男により位牌人間として復活 ×跳龍(乱天突きで敗北、2度目の死亡)※ただし位牌に戻っただけで即復活 ○黄鶯/跳龍組(時間切れで撤退するが、拉麺男の奮戦で勝利)※命の石で完全復活を遂げる 万里の長城トーナメント編 ○モブ拳士(3人抜き、本選進出) △鎌斬(相打ち) 水臭いぜ冥殿、俺たちにも追記・修正させやがれーっ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 毒手と言ったら毒狼拳蛾蛇虫よ -- 名無しさん (2020-08-01 11 45 02) 理由もなく死んだり生き返ったりは他のキャラも同じだけどこいつはそれに加えて腕が生えたり生えなかったりするからさらにいっそう忙しい -- 名無しさん (2020-08-01 11 59 44) ロボ要素ないのにこんな名前なあたり、当時のゆで(と担当)の適当さ加減が伺えるw -- 名無しさん (2020-08-01 15 28 04) 鷹虎関連の閃いた一手がストレートに通らず新たなグダグダの元凶にしかなってない、読んでいて笑いながらキレそうになるクズ構成加減が懐かしすぎる -- 名無しさん (2020-08-01 15 39 30) ガンダムだけに、腕は修理されてんのか? -- 名無しさん (2020-08-01 15 53 51) 漫画史に与えた影響がデカいキャラ -- 名無しさん (2020-08-01 21 36 21) テリーからは心外であろうが テリーだって子供を突き飛ばす金の亡者だったし...まあ改心の切っ掛けはちゃんと描かれたから何の説明もなく戦友ヅラし始めた我蛇虫と比べるまでもないのは確かだが... -- 名無しさん (2020-08-01 22 08 41) アニメでは矛盾の解消のためか、腕を「気の力で生やした」。ナメック星人かよ。 -- 名無しさん (2020-08-01 22 11 43) でもハンサムだから好き -- 名無しさん (2021-10-29 16 44 59) 名前 コメント
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《玖瑠蛾 姫新/Kishin Kuruga》 アイコン ゲスト 年齢 17 性別 男 出身 カオス界 職業 高校生、不良 身長 171cm 体重 72kg 特技 無駄に手の込んだ悪戯 好き 悪戯、喧嘩(観戦) 嫌い いきなり優しくされる事 所持品 模造爪刀グローブ Profile ケイオス出身の体中酷い火傷を負った狡猾な口調が特徴の人物。 聖風学園二年で常に教師や一部の生徒を悩ませている問題児。 壁に落書きをしたり、学校の機材を勝手に持ち出し悪戯に利用したり、スカートめくりしたりと 低レベルな悪戯から大仰な悪戯までなんでもござれの小悪党。 怒られても殴られてもまた次の悪戯をする等、無駄にタフネス。 学力はクラスでは中くらい(ただし試験日によくカンニングする) BattleStyle Physical 不良ではあるがいうほど強くない。しかし、逃げ回ったりする程度には身のこなしは良い。 相手を引っ掻ける程度に研いだグローブを持つが、喧嘩などで使った試しがない。 自称『頭脳派』 関連ページ 空を夢見た飛べない雛鳥 関連イラスト イメージ +... キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アヴォワーズ エドヴィジュの別名。
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エージェントハントモードで入手出来るメダル メダルとはバイオハザード6における、実績・トロフィーとは別の収集要素である。 エージェントハント終了時に条件を満たしていれば入手することが出来る。 エージェントハントモードで入手出来るメダルコメント 名称 入手条件 メダル ハント成功 ゴールド ハント失敗 カッパー 自らの手でエージェントにトドメを刺した ゴールド 自らの手でエージェントをダイイング状態にした シルバー 自らの手でエージェントにダメージを与えた ブロンズ ゾンビとしてプレイした カッパー ジュアヴォとしてプレイした カッパー ラスラパンネとしてプレイした ブロンズ シュリーカーとしてプレイした ブロンズ ゾンビ犬Cとしてプレイした ブロンズ ブラッドショットとしてプレイした ブロンズ サナギを経てストゥレラツに変異した ブロンズ メセツとしてプレイした ブロンズ サナギを経てナパドゥに変異した ブロンズ サナギを経てグネズドに変異した ブロンズ グラヴァ・スルウズとしてプレイした ブロンズ グラヴァ・スメッチとしてプレイした ブロンズ ルウカ・スルプとしてプレイした ブロンズ ルウカ・カヴァタネとしてプレイした ブロンズ ルウカ・ベデムとしてプレイした ブロンズ テロ・エクスプロジャとしてプレイした ブロンズ 投げた武器をエージェントに当てた シルバー ダイナマイトパンチを成功させた レオン編Cp3・難易度高 シルバー エージェントに硫酸をかけた シルバー 自分の叫びで5体以上のゾンビを興奮させた シュリーカー シルバー 体のうち2部位が変異した シルバー 遮蔽物に隠れた ジュアヴォでコンテナの影などでL1+× シルバー エージェントを噛んで持ち上げた グラヴァ・スメッチの噛み付き シルバー 粘着糸でエージェントを拘束した グラヴァ・スルウズの粘着糸 シルバー カマでエージェントを殴った ルウカ・スルプの鎌攻撃 シルバー 伸ばした腕でエージェントを掴んだ ルウカ・カヴァタネの遠距離掴み シルバー 盾でエージェントからの攻撃を防いだ ルウカ・ベデムの盾 シルバー エージェントを踏みつけた ラスラパンネでダウン状態の相手を踏みつける シルバー エージェントにトドメを刺された シルバー 1000m以上移動した カッパー エージェントに一撃で倒された カッパー 他の敵に掴まれているエージェントを攻撃した カッパー 体術で倒された カッパー 自分以外の敵を倒した カッパー 爆死した カッパー プレイ時間1分以下 カッパー プレイ時間10分以上 カッパー エージェントにダメージを与えることができなかった カッパー 1回も倒されなかった カッパー 10回以上エージェントに倒された カッパー コメント とりあえず設置。分かるとこあったらコメントででも適当に書いといて -- 名無しさん (2012-10-11 12 51 15) 「サナギを経てナパドゥに変異した」の下「サナギを経てグネズドに変異した」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 23 41) 「体のうち2部位が変異した」の下「遮蔽物に隠れた」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 25 49) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の2つ下「カマでエージェントを殴った」 -- 名無しさん (2012-10-18 19 27 22) 「エージェントを噛んで持ち上げた」の下「粘着糸でエージェントを拘束した」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 31 53) 「カマでエージェントを殴った」の下「伸ばした腕でエージェントを掴んだ」 -- 名無しさん (2012-11-13 10 33 19) 埋めといた ダイナマイトパンチ難しすぎい! -- 名無しさん (2012-11-14 15 25 44) 名前 コメント
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/ /) / / __ / / /_)/ / (_ノ / / //)/ /⌒V / / /( /_/ (/ / / //´ ̄)(__// / /_o_/⌒)(______/ . /⌒}/⌒>===イ⌒/ /___ノ / / /(__ノ /(____/ /{__)// / {__ノ)/ . /_)/ / / // \ // / ==イ /ニ/ \ニニ=‐- . // /)_o____/'⌒/ \三三三}≧x ,x=/⌒>- / /´ ̄// ̄ ̄} ` ー=ニ二三\__/ / /ニ/O}(__,/// ̄)=} \}_///{__人__ {_ノ r====ニ二ニ=イ( \//{ /厂ノノ\__,ノ}ニニ\ ̄ ̄\ニ\_ノ) {_{_{人_,/(__ノ_ノノ二ニ/77777ニ==一 人\_// /-{ {=\_/__r==イ 人__ く_ノ\_ノ\)/ \こノ Moonwing Moth / 月翼の蛾 (1)(白)(白) クリーチャー — 昆虫(Insect) 飛行 (白):月翼の蛾はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。 2/1 名前 コメント
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ジェイク編Chapter1 ジェイク編Chapter1プレイヤーキャラクター1 ジェイク・ミューラー プレイヤーキャラクター2 シェリー・バーキン あらすじStage1 地下通路~山道地下通路 山道 トイレ 広い部屋 ウスタナク戦 クロスオーバーStage2 オグロマン戦 Stage3 空中戦 プレイヤーキャラクター1 ジェイク・ミューラー 初期武器:ハンドガン909・素手 レオン・クリスと違い、ナイフは持たないが「素手」での格闘コンボが可能。。 素手は武器と同じカテゴリーから装備して構えボタンで構え、溜めてから攻撃ボタンを押すと突進からの連続格闘、 連打だとジャブからの格闘コンボを放つことができる。 武装はCp1で強力なマグナムを入手し、中距離遠距離もこなせるオールラウンダーになる。 しかし弾薬や回復アイテムは持てる量が限られているので、武器の取捨選択が重要。 プレイヤーキャラクター2 シェリー・バーキン 初期武器:トリプルショット・スタンバトン トリプルショットはハンドガンだが3点バーストで連射ができ、制御も楽なため扱いやすい。分類はマシンピストル。 またシングルショットにすることも出来て、連射や制御で言えばこちらの方が使い易い。 スタンバトンは弾がある内は無理に使う必要はないが、追い討ちなどが非常に強力。 チャージしてからの連続ヒットや後に出現するサナギの破壊をしやすい。 武装面では格闘以外はジェイクと大きく変わるところはない。 あらすじ 東欧の一国、イドニア共和国── 内戦の最中にある反政府テロリストに雇われた傭兵達。彼らには「栄養剤」と称した簡易注射器が渡されていた。 こうした「栄養剤」の中身は覚醒剤などの戦意高揚の薬物であることが多かったが、それも戦場の日常ではあった。 しかし、今回のそれは単なる栄養剤ではなかった。傭兵達は次々と凶暴性を増した怪物「ジュアヴォ」に変異していく。 そんな中、一人だけ変異も起こさず平然としている青年がいた。ジェイク・ミューラー。 変異する傭兵を撃退した彼の前に、一人の少女が現れる。 アメリカ合衆国エージェント、シェリー・バーキン。 「あなたは世界を救う鍵なのよ、ジェイク・ミューラー」 将来起こるバイオテロ解決の鍵が、自分の身体にある抗体にあると知らされるジェイク。 「5000万ドルだ」 ふっかけたつもりの値段は了承され、二人はパートナーとなる。 青年はまだ知らない。己の身体に秘められた本当の秘密と、これから世界を襲う災厄の大きさを、 そして自らを追い回し続けることになる、「追跡者」の存在を・・・ Stage1 地下通路~山道 地下通路 イベント後、道なりに進んで地上へ出る。途中銃撃があるがダメージはない。協力アクションで扉を開けて進行。 山道 いきなりBSAAのヘリが撃ってくるので止まっているとダメージを受ける。近くの木箱や壁にカバーして避ける。 地上に出て最初の分かれ道を左が正しい道。エンブレムが小屋の入口の上にあるこの時点の敵は倒さなくてもいい。アイテムも落とさない。素手(スタンバトン)でどういう攻撃をするのかというのを確認しておいてもいいだろう。 難易度プロフェッショナルだとヘリの攻撃力が異常に高い。 敵が出てくるが大体気づいてこないので背後から不意打ちor無視。素手で倒してもいいだろう。気付かれないように近くへ行き攻撃ボタン(PS3で言うR1)で攻撃すると特殊技(一撃必殺)を食らわせることができる。ダッシュしていっても気付かれない。 民家の中を通ると、ヘリとRPG兵が配置。RPG兵に反撃してヘリがミサイル攻撃をしてくる。ミサイルの合間を縫って進まなければならない。 下に降りて坂を昇り、民家に入るとイベント。先に進んだ方が一階に落下する。ハンドガンの弾あり。進むとすぐに合流。ちなみにこのときのムービーは民家の手前なので位置にズレがある。 協力アクションで扉を開けて進行。途中の敵は殺しに夢中なので無視出来る。 ムービー。 崖を進んでいく。グリーンハーブ入手。崖に寄りすぎると落下しかけるので注意。 敵兵は後ろを向いていると不意打ちが可能。 棒が渡してあるところで一時別行動。 ジェイク 悠々と曲芸をして対岸へ。 シェリー 梯子を降りて下に行き、ジェイクに引き上げて貰う。 近くに協力アクション出来るところがあるのでそこから引き上げる。 進むと道が崩落し、一人しか進めない。ここも梯子を登り、別の梯子を降ろして合流する。梯子を登った所の鉄骨の上にエンブレム。 進むと鉄骨から落ちかけるポイント。レバガチャか相方に引き上げて貰う。協力アクションで扉を開けて進行。 簡易バリケードの向こうに敵が配置。相手に突進して片づけると早い。高難易度であれば狙撃をする。 協力アクションでシェリーを上にあげ、棒を渡して貰う。一時別行動。 ジェイク 崖でヘリに襲われる。そのうえ道が崩落していく。レバガチャあり。 シェリー 建物内を通る。ジュアヴォと戦闘。 ジェイクはヘリからの銃撃があり、最悪ダウン連鎖で死亡する。迅速に移動しよう。端まで行くとヘリは撃墜される。 シェリーは普通に戦闘してから合流。ボックスあり。 機銃が配置してある上にジュアヴォが多数湧いてくる。シェリーの言うとおり、相手せずにダッシュで駆け抜けてしまおう。 ムービー、ウスタナク登場イベント。 こいつはジェイク編全編に渡ってしつこく登場し続ける。 ひたすらダッシュで逃げる。捕まると即死。最初は手前方向、カーブで転けた後は画面奥方向に逃げる。シェリーが落ちかけるのでジェイクは協力アクションで救出、一室に逃げ込む。 トイレ 敵が1体とグリーンハーブがある。 またトイレでシェリーを協力アクションで上にあげるとメダル獲得。シェリーのみでレッドハーブ、ケースの2000スキルポイントを回収でき、エンブレムを撃つことが出来る。 別の部屋にはボックスと地下への梯子があり、敵が一体待ち伏せているがさらにボックスを入手できる。 広い部屋 進むと広い場所に出る。扉の手前にケースがあり、中に閃光手榴弾×2とリモコン爆弾がある。 扉を開けるとロープでジュアヴォが三体降りてくる。降りきってから近くのドラム缶を撃つと瞬殺。 ここで先に進む前にエレファントキラーを取っておくこと。進む扉の前から後ろを見渡すと階段があるはず。二階の一室にエレファントキラーが置いてある。敵に注意。 ウスタナク戦 進もうと扉に触ると追いかけてきたウスタナク登場。 まずこちらに突進してくるので避けてからドラム缶爆破をする。 相手の攻撃はクローを伸ばしての拘束、体当たりなど。拘束された場合はレバガチャか相方に助けて貰う。 リモコン爆弾に弱く、仰け反りや救出がしやすいようだ。リモコン爆弾だけではなくドラム缶などでも効果はある模様。これから先のチャプターでも何度か出てくるのでリモコン爆弾を駆使していこう。 技量がある人はエレファントキラーを全弾頭に当ててあとは素手でなんとかなるだろう。 構えと攻撃を同時押しすると無敵時間が少しある攻撃がでる(クイックショット)。よろけさせることもできる。 これを3発あてて逃げてコンバットゲージが回復するまでハンドガンで応戦するといい。 根性があるのならば素手格闘やスタンバトンでの対処も可能。特にジェイクの格闘突進はウスタナクをよろけさせる効果がある。 倒すと自動移動。通路を通っていく。マネキンがたくさんある部屋にグリーンハーブ、通路にレッドハーブとケースに2000スキルポイント。 外に出て正面方向の建物の上にエンブレム。左折してジュアヴォ二人を倒して進行。 クロスオーバー クリス編Cp2とクロスオーバー。オンラインで最大4人プレイが可能。 Stage2 オグロマン戦 クリスたちと合流巨大なB.O.W「オグロマン」が1体ずつ、2体出てくる。 クリア条件は砲台を3つ破壊すること。 1体目は普通に倒せるが、2体目は3基目の高射砲を壊すと味方の空爆で倒して終わる。3基目の破壊前に倒すことでスキルポイントの回収が可能。 ジェイク編は砲台はクリス達にまかせてデカブツだけを狙って倒そう。 高射砲は1基目がすぐ近く、2基目はビルから屋上に、3基目は地下を通ってフェンスの奥にある。地下にはレッドハーブとグリーンハーブがあるのでクリス達と同行してもいい。 1体目は2階に登って背中にある生命装置を撃って膝をつかせる。膝をついたらR1で2階から背中に飛び乗ってコマンド(×)を連打して攻撃する。降りたらすぐ2階に行き、同じ事を繰り返せば倒せる。 2基目の高射砲は近くのビルの扉が爆破されるのでそこから登る。重機関銃兵に注意。屋上で高射砲爆破まで護衛する。 2体目は2基目の高射砲が破壊されたあとで出現。 クリス達は3基目破壊の為に地下を通っていく。地下を抜けて重機関銃を持った兵が階段にいる場所まで行き、端の階段を降ろすと戦いやすい。機銃も設置してある。 クリス達に同行しない場合はステージ壁側に機銃が設置してある場所があるのでそこへ行き、機銃で口を狙う。 1体目と同じように膝をついたら背中に飛び乗ってレバガチャで背中のチューブを引っ張りだす。この間で固定銃を壊された場合ハンドガンで対処しよう。三基目の高射砲が破壊されると味方の空爆で倒せるが、スキルポイントは回収できない。 また袋小路に電線が張ってあり、誘い込んで感電させることでダウン状態に出来る。2体目は高射砲3基目破壊中だとそちらに向かいがちになる。 倒すと4000スキルポイントを落とす。溶解するときに近づくとダメージになるので注意。 Stage3 空中戦 ウスタナク出現。なぜかヘリに追いつき、ぶら下がって外から攻撃してくる。 操縦席の方に救急スプレーとハンドガンの弾×2がある。 最初は必ず操縦席を見て右側の扉に出現する。L1+○でマーカーを付けておこう。 相手の攻撃は移動しながらドアを破壊し、パンチと捕獲。捕まったらレバガチャで対処、味方が捕まったらハンドガンを撃つか接近して○ボタンでもいい。 ある程度ダメージを与えるとグレネードを投げてヘリのパイロットを殺して炎上させてくる。反対側のヘリに飛び乗ることになるので協力アクションでシェリーを飛ばし、ジェイクは普通にジャンプ。 ジェイクだけ落ちかける。レバガチャかシェリーに引き上げて貰おう。 ヘリ後部に機銃が二台設置されているので移動、これで攻撃する。機銃は撃ち続けるとオーバーヒートするので、休み休み撃つことが重要。 ウスタナクはヘリにぶら下がり、戦闘機用機銃を軽々と持っている。相手からの攻撃は銃撃とヘリからのミサイル。ミサイルは機銃で撃つことで撃墜可能。ウスタナクが手に持っているガトリングで攻撃してきたら×で隠れる。 敵ヘリは補充され続けるので、ボスを撃つのではなくてヘリを撃とう。ウスタナクが乗っているヘリを落とすと他のヘリに乗り換える。ヘリが一台だけの時にウスタナクがいるヘリを落とすと倒せる。 倒すとイベント発生、シェリーの台詞の通りにボンベを撃つ。ハンドガンの弾あり。 パラシュートが転がってくるので×でキャッチ。初見殺し。 ムービーが終わってChapterENDとなる。 Chapter2へ 全面改訂 なるべく基本文章は残しましたが・・・ -- 名無しさん (2012-11-26 14 16 43) Stage3の空中戦の前半は、中央辺りで寝転がっていれば倒すのが楽 -- 名無しさん (2012-12-18 21 07 07) 名前 コメント
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インセクター羽蛾(いんせくたーはが) 決闘者の王国編で初登場した、昆虫デッキを扱うデュエリスト。バーサーカーソウルの最初にして最後の被験者でもある。 全国大会で東日本代表の決闘者として出場。決勝戦において西日本代表の決闘者「ダイナソー竜崎」と激闘を繰り広げ、見事優勝を飾る。 この大会で好成績を収めた事から、後の相方となる竜崎と共にペガサスから決闘者の王国に招待される。 性格はまさに「卑劣漢」の一言。決闘を征する為ならとにかく手段を選ばない。 王国へ向かう途中に遊戯のエクゾディアパーツを海に投げ捨てるシーンは特に有名である。(*1) とはいえ、全国大会優勝者としての実力は本物。腕は確かであり、劇中では昆虫族を中心とした「インセクトデッキ」を使用。低級レベルの昆虫族を徹底的に強化するなど、独自の戦術で闇遊戯を苦しめた。ただし遊戯との初戦では調子に乗りモンスターを並べ安易に攻撃したが故に、遊戯の「聖なるバリア-ミラーフォース-」でモンスターが全滅し大ダメージを被るなど全国大会優勝者とは思えないプレイングをした為、卑怯な性格も災いして遊戯に「お前、弱いだろ!」と言われてしまっている。 決闘者の王国に招待された羽蛾は、ペガサスから新ルール「フィールド・パワーソース」(*2)を教えられ、自分の昆虫モンスターが有利になる森フィールドで遊戯と決闘を開始する。 序盤はフィールド・パワーソースを駆使したデュエルで優勢するも、遊戯の巧みな戦法によって逆転され、王国の最初の脱落者として予選敗退となる。竜崎も同じく予選敗退。 その後、ドーマ編で人気は急落し、更にサインを渡したファンに恐喝紛いで奪ったハ・デスを奪い返されている事が明かされている。 後に二人は打倒遊戯&凡骨コンビとなる。 BC編では少年を利用して(*3)、城之内のデッキに《寄生虫パラサイド》(*4)というトンデモカードをひっそり混ぜて、凡骨をとことん苦しめた。 ちなみにアニメでは《寄生虫パラサイド》を特殊召喚するカード《寄生虫の暴走》を使用しているが、原作ではドローした瞬間に特殊召喚される。 こんな厄介なカードを投入してくるとは、相変わらずの外道である(*5)。 だが、城之内の怒涛の反撃を受けて敗北。 弱虫野郎と罵られた上に主力でありエースカードの《インセクト女王》をアンティルールで奪われて早々の退場となった。 ちなみに相棒はエスパー絽場のインチキデュエルに負けて敗退。こうして、彼らコンビは落ちぶれていった。 アニメではその後もダイナソー竜崎とコンビを組んで登場。 竜崎と手を組んで、遊戯たちの動向を探り飛行機に密航して渡米するが、スラムに流れ着き、偶然出会った御伽と同行している。 しかし、遊戯への復讐を果たすべく、秘密結社ドーマの総帥「ダーツ」に魂を売り渡し、トンデモカードの《オレイカルコスの結界》の所持者となる。 その後、紆余曲折を経て闇遊戯にリベンジを挑む事となる。(この時、表遊戯の魂は彼らの手中に) 結界を使い闇遊戯に復讐を図るが、デュエル中に闇遊戯を執拗に挑発し続け、表遊戯の魂が封印されたカードと偽って《ゴキボール》のカードを破り捨てたことで、ただでさえ精神が不安定になっていた闇遊戯を激怒させてしまう。 そうして迎えたデュエルの結末は、《狂戦士の魂》を発動させた闇遊戯の《魔導戦士ブレイカー》によって、2回攻撃された時点でライフが0になっていたにもかかわらず7回も攻撃され続けて滅多斬りにされ、 10000ポイント以上もオーバーキルされて魂を奪われるという悲惨なものであった。 (ちなみに《オレイカルコスの結界》が発動していた為、実際に痛みを体感していたらしい) このデュエルは「まだ俺のバトルフェイズは終了していないぜ!」「覚悟しろよ!この蟲野郎!」「HA☆GAAAAAAAAA!!!」「ドロー!モンスターカード!」「HA☆NA☆SE」「Yeah!」「ひゃひゃひゃひゃひゃ」「ひょ?」など数々の名言を生み出し、伝説の回として語り継がれるようになる。 そして、これを契機に羽蛾はHA☆GAと呼ばれるようになる。 このシーンは非常に有名で、ある意味では遊戯王の再評価の立役者と言えなくもない。 確かに闇遊戯は表遊戯に比べて幾分か好戦的な性格ではあるが、基本的に仲間には優しく、敵であってもある程度の敬意を払い、「怒りを露わにする」ことはあっても「怒りを形としてぶつける」ことは無かった。 そんな中、まさに先述のゴキボールのカードの如く(しかもオレイカルコスの結界の中で)斬り刻まれ続けたHA☆GAは、闇遊戯の怒りを極限まで沸騰させ、そして自らの身をもってその報いを受けたなかなか稀有な例である。 KCグランプリ編ではジークが自分の実力を誇示するためのかませ犬にされ、モクバによって竜崎と共に日本へ強制帰国させられた。記憶編において遊戯の自宅に不法侵入して三幻神のカードを盗む役もさせられたり(元々羽蛾と竜崎は遊戯の神のカードを狙っていたが、その最中にドーマ編の出来事に巻き込まれ、最終的に盗む形で手に入れようとした)、ゾークの復活の影響で起こった災害に巻き込まれたりと、相方の竜崎ともども散々な扱いを受ける。最終回のエピローグで登場しているが、ついに仲違いを起こしてしまった。 遊戯王5D sに瓜生とか言うパワーインセクターデッキを使う奴が登場したが、こちらはうってかわって馬鹿なのでインセクターBA☆KAと呼ばれている。 ちなみにHA☆GAは一見馬鹿にも見えるが馬鹿では無く、実際策略や緻密な戦略でデュエルを行っているので、自分の使った魔法カードで自滅するBA☆KAとは違いHA☆GAである。 ゲーム版におけるインセクター羽蛾 GBソフト『遊戯王DM4 最強決闘者戦記』までは比較的原作に近い人物となっていたが、GBAソフト『遊戯王DM6 エキスパート2』 では口調が敬語となっており、原作ファンからみると違和感を抱きかねない人物に改変されている。 同じくGBAソフト『遊戯王DM8~破滅の大邪神~』では幾分か話のわかる人間になっており、町がネオグールズに占拠されたときも進んで助けに来るなど多少の正義感が身についている。 また主人公の強さを認めて自分の魂のカード《インセクト女王》を託すなど、かなり性格が改善されている。 ただし口調が変わっており、語尾に「ぴょー」と付けて話す。 デュエルターミナルでは、第6弾から登場。 原作やアニメで羽蛾が使用しなかった多数のモンスターを使用、専用ボイスまで設けられている。 「遊戯王デュエルモンスターズ 最強カードバトル!」ではレジェンドであるマリク・イシュタールの前座として登場。 いつもの卑怯なキャラの様でいて、彼の渡した「昆虫大集合!」デッキで対戦すると特別な台詞が聞ける。是非一度は昆虫デッキで彼に挑んでみることをオススメする。 声優は高乃麗 プロフィール 7月21日生まれ(蟹座) 14歳 162㎝、51㎏ A型 好きな食べ物:ハチの子 嫌いな食べ物:肉料理 【関連】 インセクト女王
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《蛾符「天蛾の蠱道」》 No.255 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(0) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (常時)0: 〔このカード〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔あなたの手札にあるキャラクターカード全て〕は「奇襲」を得る。 スズメが、夜の森に迷い込んだ獲物を襲う機会を今や遅しと待ちかまえている。 Illustration:御奈瀬 コメント ミスティア・ローレライのスペルカード。 読み方は「すずめがのこどう」とされている。 場に出たこの世界呪符を破棄する事で手札のキャラクター全てに奇襲を付与する。 あくまで奇襲を付与するだけであり、スリープ状態でプレイされるしコストも支払わなくてはならない。なのでノードが少ないうちから大量に展開出来る小型速攻に向いたカードと言える。 世界呪符であり、先置きが可能であることと、相手ターンでも使える点により応用性に富むのが大きな利点。 ただ注意したいのが、このカードが使い捨てであるという点。 プレイコストは必要で、キャラクターの性能そのものには効果を及ぼさない為、突き詰めればこのカードは一枚分のカード消費でしかない。 特に速攻デッキでは、貴重な手札一枚を消費するだけのテンポアドバンテージを得なければ到底使えないのだが、このカードによって得られるのは奇襲のみであり、よっぽど1ターン目からキャラクターがかさ張って仕方ないようなデッキでも無い限り難しいだろう。 リリーホワイトとは相性が良い。 速攻を所持する場合、前もって破棄しておけば攻撃に対する防御を行える。 性質上速攻デッキに向くカードだが、別に速攻デッキ以外で用いても何の問題も無い。ただその場合、このカードを使ってまで干渉のタイミングで場に出すメリットが無ければ厳しい所だが。 めったに無いだろうが、日符『ロイヤルフレア』や洪水『ウーズフラッディング』には注意。これらのプレイに干渉で破棄しても肝心の手札のキャラクターが落とされてしまう。万全を期すなら相手のノード状況によってターン開始時に破棄するなど工夫を凝らすと良い。 関連 第四弾 ミスティア・ローレライ/1弾 ミスティア・ローレライ/7弾 ミスティア・ローレライ/11弾 ミスティア・ローレライ/15弾